一、 培養(yǎng)目標與規(guī)格
培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,與我國社會主義現(xiàn)代化建設要求相適應的、掌握本專業(yè)必備的科學文化知識及動漫技術應用專業(yè)的基本理論和專門知識,具有從事本專業(yè)實際工作的綜合職業(yè)能力和全面素質(zhì),面向動漫游戲藝術產(chǎn)業(yè)的一線崗位,從事動漫游戲的原畫設計、三維建模、動畫設計等工作的中等應用型技術人才。
規(guī)格要求:本專業(yè)畢業(yè)生應具備以下基本素質(zhì)、知識與能力。
(一)基本素質(zhì)
1.具備良好的道德品質(zhì)、職業(yè)素養(yǎng)、競爭和創(chuàng)新意識;
2.具有良好的人際交往、團隊協(xié)作能力及健康的心理;
3.具有通過不同途徑獲取信息、學習新知識的能力;
4.具有一定的語言文字表達能力和社會活動能力;
5. 具有運用計算機進行技術交流和信息處理的能力。
(二)專業(yè)知識和能力
1.專業(yè)知識
美術概論、數(shù)字藝術概論
色彩原理、色彩商業(yè)設計
素描原理、素描技巧、素描造型基本因素
立體造型原理、人體結(jié)構(gòu)、動畫原理
游戲策劃與架構(gòu)設計基礎
2.專業(yè)能力
使用電子繪畫設備完成美術創(chuàng)作
運用Photoshop的二維設計應用
運用3Ds max進行三維建模、材質(zhì)、燈光的基礎設計
運用3Ds max 進行游戲角色、場景、道具的設計
運用3Ds max進行角色動畫及游戲特效的設計
游戲引擎及工具的需求分析
后期合成編輯能力
二、職業(yè)崗位面向
動漫與游戲設計專業(yè)畢業(yè)生培養(yǎng)面向動漫游戲藝術產(chǎn)業(yè)的一線崗位,培養(yǎng)掌握一定的專業(yè)理論知識、具有較強的實踐能力,能順利地進入IT領域及相關領域就業(yè),從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫創(chuàng)作,游戲場景設計制作、游戲角色設計制作、游戲動畫策劃與制作、游戲動畫特效制作等工作。